ジャンル不定の日記です。

ノーザンテースト系の確立に失敗した模様(ウイニングポスト7)

ミルジョージ系の90年末確立とメジロティターン系の92年末確立を目指してウイニングポスト7の再プレイをしていたが、
いつも確立している88年末のノーザンテースト系の確立に失敗して、
ダイナアクトレス、ダイナフェアリー、スルーオダイナを88年にも走らせて89年末に確立することで妥協したが、89年末にも確立しなかった。
ダイナアクトレスとダイナフェアリーは5歳前半で衰えちゃってたから88年後半はスルーオダイナだけで、スルーオダイナはミルジョージ産の合間で4歳時GI3勝の10戦全勝でダメ。
他にノーザンテースト産で走る馬いないし90年末も確立せず。
もう1年走らせても更にミルジョージ産が多いし逆に支配率落ちちゃうと思うし無理ぽい。

しかも、ノーザンテーストが90年末に確立できたとしても、目指しているミルジョージ系の90年末確立ができないし、
そうなると91年以降にミルジョージ、ダンジグ、シアトルスルーが確実に確立してくると思われるし、94年はヌレイエフとかくる可能性があるから、
メジロティターンを確実に確立するには92年末に確立できるようにしておかないとということだったので、ノーザンテーストは89年までには確立できてないと無理。

これまでのプレイでノーザンテースト系の88年末確立は難しくないと思ってたのだが、
今回は83年生でミルジョージ産牡馬2頭を確保したのでレジェンドテイオーを所有しなかった。
レジェンドテイオー所有しないとかなり厳しいみたい。

またやり直し

ウイニングポスト7でST系を繁栄させようと再プレイしていたが、90年末にミルジョージ産駒を全部引退させても確立しなかった。
ミスターシクレノンとかまだ走れたからミルジョージ系は詰んでない気もするのだが、同時進行のメジロティターンも期限が94年だから失敗確実と判断して再プレイすることにした。

てか、メジロティターンは94年までだが、ヌレイエフより1歳年下。
ヌレイエフの支配率が足りてたら確立できないな。
93年末はシアトルスルーが確立すると思うし。
リヴァーマンとストームバードは94年末に確立した経験はないと思うが、95と96はこの2つかヌレイエフのどれかがほぼ確実に確立してくる。
ミルジョージ系を90年末に確立させてメジロティターンを92年末に確立だと確実と思うが流石に無理か?
94年はヌレイエフこない可能性も高いと思うが・・・

ミルジョージと メジロティターンのどっちかを諦めるとしたら、
ミルジョージが確立すればセイウンスカイがST」になるからミルジョージ優先かな。
だが、ミルジョージの種付け終わったあとに種付けする馬がいないし、そもそもシンジゲートだから株不足分の種付け相手が必要だな。
そうするとやっぱ メジロティターンしか・・・

シーホーク系失敗して、やっぱやり直す

ST系を繁栄させようとしてウイニングポスト7再プレイしてたが、87年まで来てシーホーク系確立失敗が確実。
そのままプレイ続行でいいかとも思ったが、やっぱやり直す。

ミルジョージとメジロティターン以外にSTになる種牡馬を探したが、
系統特性がSTで母もSTなら確実にSTなので探したが、グレートセイカン(ブランドフォード系)とタップオンウッド(フェアウェイ系)の2頭しか見つからなかった。
種牡馬引退年は88年と91年の気配で、ミルジョージとメジロティターンを同時進行だと無理ぽい気がする。

他に調べて確実にSTになるので使えそうなの探したが、
リヴリア系確立でSTになり、リヴリア系確立後は産駒のナリタタイシンもSTになる。
ヴァイスリージェント系確立でSTになり、デピュティミニスターもSTになる。
デインヒル系確立でSTになり、ロックオブジブラルタルもSTになる。

ウイニングポスト7また再プレイ

かなりやり込んでるウイニングポスト7 2013、2016年までプレイ進めてたが、
ST昇華配合と真稲妻配合をやろうと思って再プレイすることにした。

ST昇華とSP昇華は効果しょぼいので考えてなかったが、
考慮せずにプレイしていると確実に成立しなくなるが、考慮してプレイしていれば確実に成立するようになりそうなので実は大きいぽい。

それと稲妻配合と疾風配合も勝負根性か瞬発力のどちらかが無くなってしまうが、毛色も合わせて爆発力+12はでかい。

SP昇華とST昇華はSPの方が簡単で爆発力も大きいが、
ST昇華は柔軟性がUPなのでST昇華の方が良い感じがする。
SPST融合配合は両親のどちらかと産駒の系統特性が変わることになるので持続不可能。
というわけでST昇華配合のためにST特性のついた系統を繁栄させる。

ST昇華配合は勝負根性が補えるので、稲妻配合と疾風配合は勝負根性ダウンの稲妻配合にする。
真稲妻配合は芦毛(白毛)で成立なので芦毛の馬を繁栄させる。

SP系統と青鹿毛も絶滅しないように1系統は残しておきたい。
種牡馬入りさせるだけで確立する必要まではないか?
ミスタープロスペクターとか大繁栄するし当面は考えなくていいか。

ウイニングポストの系統特性

ウイニングポスト7やり込んでることだし、自分用まとめも兼ねて攻略サイト作ろうとしてたんだが、
今まで系統特性を考えるのはめんどいから考慮してなかった。

系統特性は新系統確立時につき、
父と母が同じ特性の系統に属していたら同じのが確実につく。
父と母のどちらかが特性のある系統に属していたら同じのがつく可能性がある。
父と母が別の特性の系統に属していたらどちらかの特性が確実につく。
父と母のどちらも特性がなければ確実につかない。
現プレイの種牡馬確認してみたが、フォーティナイナーとテイエムオペラオーにSPがついてて他は特性なし。
このままプレイしてたら確実に特性が全部なくなるね・・・

特性の効果は、配合理論にSP昇華配合、ST昇華配合、SPST融合配合の3つがある。
母と父が共にSP、又は共に STの場合は成立し爆発力がUP。
さらに1世代前の4頭も同じ特性の場合は効果UP。
さらに2世代前の8頭も同じ特性の場合は更に効果UP。
SP昇華配合の場合は効果最大時は瞬発力もUP。
ST昇華配合の場合は爆発力の効果はSPより若干低いようだが、2段階以上だと柔軟性、パワー勝負根性もUP。
父側の2代前までが全部同じで母側の2代前までが全部逆の特性の場合はSPST融合配合となり、爆発力とパワーがUP。

なお、牝馬は能力因子があれば系統特性がなくても成立するらしい。

爆発力の増加は最大5で、面倒な割に大したことないと思って軽視していたが、
考慮せずプレイしていたら確実に滅びるが、繁栄させる系統に全てつけちゃえば以後ずっとつくから大きいね。

シンボリルドルフ系は確立できた

ウイニングポスト7の再プレイで今回もシンボリルドルフ系は確立できた。
ここのコメント欄に書いてたが、シアトルスルー系が93年末に確立しなかったのでヤバイかと思ってたが、
93年終わって1年送ったら94年末で確立。

パーソロン系の支配率とシンボリルドルフの産駒GI勝利数は各年1月時で、
90 2.8
91 2.7 5
92 3.3 26
93 3.8 61
94 6.7 96
こんな感じで、95年のシンボリルドルフ系支配率が5.1%。
前回よりGI勝利数は多いが今回牝馬率が高いのか支配率は0.7%低い。

シアトルスルーは今の時点で確立してないが、普通は93年末に確立するようなので先に確立させちゃったほうが良さげ?
海外馬カードはあるのか?
効果あるかわからないが、ヌレイエフとストームバードの妨害でジルザルとサマースコールは所有して7歳と6歳で未出走引退。

今回はCPUがあまりシンボリルドルフを種付けしてくれなかったが、初年度産駒がもうちょい多ければ93年末確立の条件達成ってのも不可能ではないかもしれない。

ウイニングポスト7の激闘譜達成した。

またちょっと間隔空いてプレイ再開したが、激闘譜コンプリートした。



最後のゴールドシップとジェンティルドンナに勝ち越した後に、系統確立確認の為にオート進行したら達成したのだが、
ゴールドシップに勝ち越してた馬が5勝10敗になって2番手が4勝4敗だったが勝ち越しじゃなくても良いんだね。3勝以上で5分以上が条件?


クラシックや古馬中長距離路線で故障のない敵ならリセット使えばほぼ問題ないんだが、
故障の多い馬や、極端な短距離馬、ダート馬が結構手強い感じだった。というか、強い馬よりローテに難のある敵が多くてウザい。

史実で1200m以下しか出走しないような極端な短距離馬は、3歳前半辺りまで結構1400mに出走して負けるんでそこが狙いめ。(カレンチャン、ロードカナロア等)

ダート馬も3歳前半まで芝のレースに出走してくるのでそこが狙いめではあるのだが、秋以降に賞金不足で古馬ダート重賞で除外されまくって対戦できなくなる。(カネヒキリ、スマートファルコン等)

故障の多い馬はナリタブライアンやトウカイテイオーなんかは成長早い馬がいれば序盤から戦っていけるんで問題ないが、ヒシミラクルやサクラローレルのように仕上がりの遅い馬が厄介。
ヒシミラクルなんか史実で菊花賞に格上挑戦で勝ってるが、ゲームじゃ余裕で除外され、そうすると有馬とかも出れないから対戦できない。
序盤ではこちらが勝つことよりも相手に賞金を取らせる感じのほうが良い感じ。

ロードオブダンジョンってゲームやってみた

サムライスキーマが終わってからスマホゲームやってなかったが、
ロードオブダンジョンってゲームが序盤はかなり忙しいんだが、チケット使い切ると待ち時間中にやることなくなって放置できる感じなゲームだった。

キャラが小さいし男多くてカワイイ感じじゃないが、ゲームとしてはサムライスキーマよりゲームぽい感じ。

数日前からプレイしてて、今日のメンテでがチャのレア女キャラ率UP+新規プレゼント増量。
お知らせ見てそれに気づいて、課金してなかったし、開始直後に10連ガチャ引けてリセマラしやすいのでやり直すことにした。